Pomoc techniczna

Dokumentacja
Bota

Sekcja Servers (Konfiguracja monitorowanych maszyn)

Poniższa sekcja pozwala na dodawanie wielu serwerów gier lub usług do automatycznego monitoringu:

servers:
  serwer1:
    ip: ""
    port: 
    displayName: "Serwer #1"

    embed:
      title: "Status Serwera"
      onlineMessage: "Serwer działa poprawnie."
      offlineMessage: "Serwer jest niedostępny."
      statusField: "Status"
      pingField: "Ping"
      uptimeField: "Uptime"

Struktura dodawania serwera:

  • nazwa_serwera: W tym miejscu wpisuje się unikalną nazwę serwera, która będzie bezpośrednio zawarta w generowanej automatycznie komendzie ukośnika: /panel-nazwa_serwera.
  • ip: Adres IP serwera, który będzie pingowany na embedzie.
  • port: ZAJĘTY port serwera, który będzie pingowany i przekazywany do wizualizacji w embedzie.
  • displayName: Pole, które bezpośrednio odpowiada za wyświetlaną, estetyczną nazwę serwera w komunikatach embed.
UWAGA DOTYCZĄCA PINGU I UPTIME! Aby w wiadomości embed znajdowały się szczegółowe informacje o pingu oraz czasie działania (uptime), należy na wyznaczonych w sekcji servers maszynach umieścić dodatkowy plik skryptu: *./SKRYPT_NA_SERWER/index.js (skrypt ten zajmuje port podany w pliku index.js). Port podany w skrypcie zewnętrznym musi być taki sam, jak port podany w polu PORT w głównym pliku config.yml.

Konfiguracja wizualna Embedów:

Wszystkie etykiety pól (takie jak statusField, pingField, uptimeField) oraz komunikaty o błędach / działaniu (onlineMessage, offlineMessage) są w pełni edytowalne i mogą zawierać dowolne teksty oraz emotki.